Die nächste Generation
Angesichts der wachsenden Anforderungen an Kosten- und Platzeinsparungen sowie an flexible und einfach zu integrierende Systeme ohne „Blackboxes“ im Unternehmensnetzwerk haben wir uns entschieden, eine auf Windows™ 10/11 basierende DTRACK-Softwareversion zu entwickeln, die den Bedarf an einem dedizierten ART-Controller überflüssig macht.
Unsere Tracking Software DTRACK4
- Optimiert für Einfachheit, Geschwindigkeit und erhebliche Kosteneinsparungen.
- Läuft direkt auf fast jedem Windows-PC und macht proprietäre Hardware überflüssig.
- Wurde erweitert mit der mit Spannung erwarteten 3D-Monitoransicht, die den Workflow verbessert und den Weg für DTRACK4 als Ihr alltägliches Tracking-Tool ebnet.
- Wird mit einem Lizenz-Dongle aktiviert, der alle Ihre Einstellungen automatisch speichert.
- Vollständig optimiert für AT6/M, AT7-50 und AT7-80 Tracking-Kameras, gewährleistet nahtlose Integration und herausragende Leistung.
- Enthält alle Funktionen der neuesten DTRACK3-Version.
Unity und Unreal
Kostenlose Downloads: Das DTRACK Unity-Plugin ist im Unity Asset Store sowie auf dem OpenUPM-Portal verfügbar.
Das DTRACK Unreal-Plugin kann von unserer ART-GitHub-Seite heruntergeladen werden.
Geeignet für:
- HMD Arenen, Powerwalls, CAVEs
- Hoch-immersive VR/AR/XR Anwendungen
- Simulatoren
- Robotik
- Drohnen-Tracking
- Design & Produktion, z.B. Sitzkisten-Installationen
- FAS
- Ergonomie & Motion Capture
- Virtual Production
- Hochgenaue Messungen
- und Vieles mehr! Kontaktieren Sie uns, um gemeinsam eine Lösung für Sie zu finden!
Wie erfolgt das Upgrade von bestehenden DTRACK1/2/3-Versionen auf DTRACK4?
Wenn Sie bereits mit einer DTRACK1-, DTRACK2- oder DTRACK3-Version arbeiten und auf DTRACK4 upgraden möchten:
Erwerben Sie die DTRACK4-Lizenz, installieren Sie diese auf einem Windows-PC (Anforderungen siehe oben) und starten Sie das System.
Bitte beachten Sie:
- Bestehende ARTTRACK5(/C)-Systeme benötigen mindestens eine ARTTRACK6/M-, AT7-50- oder AT7-80-Kamera, um DTRACK4 betreiben zu können.
- DTRACK4 ist nicht geeignet für ARTTRACK1/2/3-, TRACKPACK- oder SMARTTRACK-Systeme.
- Gebrauchte ART-Controller können an ART zurückgegeben werden. Kontaktieren Sie uns, um mehr zu erfahren.
