Optisches Tracking ist unser Ursprungsgeschäft: Seit mehr als 25 Jahren ist ART ein führender Hersteller von optischen High-End-Tracking-Kameras, Interaktionsgeräten, Markern und Targets sowie von Tracking Software, die in vielen Systemen in mehr als 40 Ländern auf der ganzen Welt verkauft und installiert werden.
Virtual, Mixed und Augmented Reality (VR/MR/AR) waren seit langem die Hauptanwendungsgebiete, aber ART Tracking-Systeme können noch mehr: Überall dort, wo es um die präzise und zuverlässige Verfolgung von Objekten oder Menschen geht, kann die optische Tracking-Technologie von ART in vielen Bereichen des Produktentwicklungsprozesses, in der Analyse und Forschung sowie in verschiedenen anderen professionellen Einsatzszenarien hilfreich sein. Hauptindustriezweige wie die Automobil-, Luft- und Raumfahrt- oder Schiffbauindustrie profitieren seit vielen Jahren von ihnen.
Interessieren Sie sich für weitere Informationen zum Thema Motion Tracking und technische Details? All dies finden Sie in unserem Download Center.
Unsere Tracking-Software für jede VR/AR-Anwendung
Alle ART-Systeme basieren auf einer integrierten und anpassbaren Architektur, die zuverlässiges und präzises Motion Tracking für immersive Projektionssysteme, Wide Area HMD Tracking und viele weitere VR-Anwendungen ermöglicht.
Die Systemhardware der DTRACK-Versionen 2 und 3 besteht typischerweise aus vier Hauptkomponenten:
- Dem ART-Controller, der die physische Schnittstelle zwischen den Kameras und dem Host-Computer bereitstellt, entweder direkt oder über ein Netzwerk.
- Dem Infrarot-Tracking-Array, das eine Kombination aus ARTTRACK-, SMARTTRACK- oder TRACKPACK-Kameras sein kann.
- Den präzisen und ergonomischen Navigations- und Interaktionsgeräten wie Flystick und Fingertracking.
- ARTs einzigartigem, breiten Angebot an kundenspezifischen optischen Targets für stereoskopische Brillen, HMDs, Motion Capture und viele weitere Anwendungen.
Unsere DTRACK-Steuerungssoftware ist das Herzstück jeden ART-Systems. Sie unterstützt eine schnelle, einfache und präzise Einrichtung Ihrer Kamerakonfiguration und sorgt für unübertroffene Stabilität im Betrieb. 3DOF- und 6DOF-Daten werden von den Kameras erfasst und an den Controller gesendet. Dort werden Orientierung und Positionen in Echtzeit ermittelt, berechnet und direkt an Ihre 3D-Softwareanwendung gesendet.
DTRACK basiert auf einer einfachen und benutzerfreundlichen GUI, die entweder direkt an einen System-Host-Computer angeschlossen oder von überall über ein Computernetzwerk gesteuert werden kann. Die Tracking-Daten werden über eine TCP/IP-Verbindung zwischen dem ART-Controller und der DTRACK-GUI ausgetauscht, was maximale Flexibilität und Stabilität im Betrieb gewährleistet.
Unterstützte Drittanbieter-Software und Schnittstellen finden Sie im technischen Datenblatt. Das DTRACK SDK steht unseren Kunden und Partnern im Download Center zur Verfügung.
DTRACK3: Entdecken Sie Verbesserungen und Supportinformationen.
DTRACK4: Die nächste Generation
Unity und Unreal
Kostenlose Downloads: Das DTRACK Unity-Plugin ist im Unity Asset Store sowie auf dem OpenUPM-Portal verfügbar.
Das DTRACK Unreal-Plugin kann von unserer ART-GitHub-Seite heruntergeladen werden.
DTRACK4
Die nächste Generation
Angesichts der wachsenden Anforderungen an Kosten- und Platzeinsparungen sowie an flexible und einfach zu integrierende Systeme ohne „Blackboxes“ im Unternehmensnetzwerk haben wir uns entschieden, eine auf Windows™ 10/11 basierende DTRACK-Softwareversion zu entwickeln, die den Bedarf an einem dedizierten ART-Controller überflüssig macht.
AT7-80
Hochpräzise Tracking-Kamera für große Tracking-Volumina
Die AT7-80 ist unsere Premium-Tracking-Kamera innerhalb der ARTTRACK-Produktlinie - unsere bisher genaueste und präziseste Kamera. Unsere Teams haben hart daran gearbeitet, ein Produkt zu entwickeln, das die Genauigkeit erhöht und gleichzeitig Großraum-Anwendungen mit Präzision trackt.
ARTTRACK6/M
Klein und unauffällig, aber leistungsstark
Im Hinblick auf die ARTTRACK6/M war der Bedarf an einer kleinen und leistungsstarken Kamera, die in begrenzten Räumen und Fächern eingesetzt werden kann, sehr hoch, insbesondere aufgrund der Entwicklungen in der Automobilindustrie und im Simulations- und Trainingsmarkt.
SMARTTRACK3 & SMARTTRACK3/M
Plug & Play Tracking-Lösung für kleine Räume
Zwei Tracking-Kameras und der Controller sind vollständig in einem Gehäuse integriert. Bei Auslieferung ist SMARTTRACK3 vorkalibriert und kann sofort eingesetzt werden. Dies und seine kompakte Größe machen SMARTTRACK3 zum idealen mobilen, sofort einsatzbereiten Tracking-System.
ART Controller
Geeignet für ART Tracking Systeme
Der ART Controller ist in einer einzigen Variante für das Gehäuse erhältlich und kann in ein Rack eingebaut werden (19"-Gehäuse). Sollte beim Kunden kein Rack zur Verfügung stehen, kann der ART Controller auch z.B. auf einen Tisch gestellt werden - an der Unterseite befinden sich Gummifüße.
Motion Capture
Digitalisieren von Bewegungen
Motion Capture ("mocap") ist die Digitalisierungstechnik der Bewegungen von Menschen oder Objekten. Beim ART Motion Capture System werden Marker, die über der normalen Kleidung getragen werden, an den Armen und Beinen der Versuchsperson angebracht (kein extra Lycra-Anzug notwendig!).
ART-Human
Motion capture Unterstützungs-Tool
ART-Human ist ein Hilfswerkzeug zur Unterstützung von Motion-Capture-Projekten. Die Software nutzt die Informationen unserer hochpräzisen optischen 6DOF-Targets, um eine menschliche Person zu tracken. Wir verwenden 17 ergonomisch gestaltete Targets, die direkt auf der normalen Kleidung getragen werden können.