Motion Capture-Körpertargets ermöglichen Ganzkörper-Tracking

Targets

Passive targets für Brillen

Für das Head-Tracking in passiven oder aktiven Stereosystemen müssen Tracking-Targets an den Stereobrillen angebracht werden. ART bietet sowohl leichte Standardtargets als auch verschiedene angepasste Targets (z.B. Clip-on) für eine Reihe von handelsüblichen Stereobrillen an.

Für einige Brillenmarken bieten wir neben den größeren, funktionsoptimierten Geometrien 4 bis 6 auch die kleinere und weniger auffällige Targetgeometrie 8 (z.B. XPT8) an.

Das Technische Datenblatt zeigt eine Übersicht der verfügbaren Targets in verschiedenen Geometrien.

Passive hand & tree targets

Hand-Targets

Das Hand-Target ist für Hände und Ellbogen in Studien zur Benutzerfreundlichkeit/Montage gedacht. Es wird auch häufig als kleines Allzweck-Target verwendet. Verfügbare Modelle: HT23, HT25, HT26, HT27, HT29 bis HT32.

Claw-Targets

Das Claw-Target sieht genauso aus wie die Handscheibe, ist aber größer und mit größeren Markierungen ausgestattet. Verfügbare Modelle: CT11 bis CT16.

Große Hand-Targets

Diese neue Hand-Target ist für die Handverfolgung in einem Zwei-Kamera-Trackingsystem konzipiert. Dank seiner Größe kann der Benutzer fast jede Bewegung mit der Hand ausführen, ohne dass es zu Verdeckungen kommt. Verfügbare Modelle: LHT1 und LHT2.

Tree-Targets

Ursprünglich für die Verfolgung von HMDs entwickelt, ist das Tree Target ein Allzweck-Target für die Verfolgung aus größeren Entfernungen (siehe Bild oben). Es ist mit 20-mm-Markern ausgestattet. Verfügbare Modelle: TT1 bis TT5.


Kundenspezifische targets

Zusätzlich zu unserer Standard-Target-Kollektion sind wir darauf spezialisiert, maßgeschneiderte Targets nach Ihren Vorgaben zu erstellen, die in Größe oder Strahlungsleistung variieren und passive oder aktive Marker verwenden. Wenn Sie besondere Anforderungen an das Targetdesign haben, können wir Ihnen helfen, indem wir ein entsprechendes Rapid-Prototyping-Layout entwickeln.

Varjo XR-Reihe

Die HMDs der Varjo XR-Reihe bieten ein hochgradig immersives Mixed-Reality-Erlebnis mit fotorealistischer visueller Wiedergabetreue über das breiteste Sichtfeld aller XR-Headsets. Sie sind ideal für Incar-Tracking-Anwendungen geeignet.

Target für Logitech Gamepad F710

Als spezielle Lösung für Gaming-Anwendungen haben wir ein Target für das Gamepad von Logitech entwickelt. Natürlich kann es auch an andere Gamepad-Geometrien angepasst werden.

Robuste Passive Targets

Um Objekte (z.B. Werkzeuge) in industriellen Umgebungen zu erfassen, müssen die Targets leicht und robust sein. Sie sollten unauffällig sein und dürfen die Bediener bei ihrer Tätigkeit nicht stören. Mit einem Target, das sowohl am Werkzeug als auch am zu bearbeitenden Objekt angebracht ist, kann der Benutzer alle relevanten Informationen wie Position und Drehung erhalten. Ein Target kann mit passiven (Ring-)Markern oder aktiven LED-Dioden ausgeführt werden.
Ein robustes passives Target verwendet laminierte kugelförmige Marker. Dank der Laminierung kann der Arbeiter das Target berühren, und es kann gereinigt werden, ohne die Reflexionsschicht zu beschädigen. Die Geometrie ist größer als bei einem aktiven Target, es ist jedoch keine Stromversorgung erforderlich.


Selbstgefertigte targets

Selbstgefertigte Targets ermöglichen die Flexibilität, die Entwickler und Forscher für ihre Testzwecke benötigen. Auf Wunsch liefert ART das entsprechende Material für passive und aktive Targets, wie z.B. retroreflektierende Folien oder Elektronik.

Wenn Sie Ihre eigenen Targets aufbauen wollen, müssen Sie nur ein paar einfache Regeln beachten:

  • Ein Target besteht aus mindestens 4 Markern in einer festen Konstellation.
  • Der Mindestabstand der Marker innerhalb einer Zielscheibe sollte mehr als 3 cm betragen.
  • Die Abstände aller Marker eines Targets sollten sich um mindestens 5 mm unterscheiden.

Sollten Sie mehr als ein selbst erstelltes Target in Ihrem Setup verfolgen wollen, gibt es zusätzliche Aspekte, die Sie berücksichtigen müssen:

Die Schwierigkeit, selbst erstellte Target für ein Tracking-Setup zu erstellen, steigt mit der Anzahl der Targets.

Die Markierungsabstände innerhalb eines Targets dienen als Schlüssel zur Identifizierung dieses Targets. Genauer gesagt, eine beliebige Teilmenge von 4 Markern und die entsprechenden Markerabstände reichen zur Identifizierung aus. Zwei Targets mit ähnlichen Markerkonstellationen sind nicht unterscheidbar und laufen Gefahr, falsch identifiziert zu werden. Dieses Problem wird zunehmend komplizierter, je mehr Targets verwendet werden sollen. Das Risiko bei der Konstruktion eines neuen Targets besteht darin, dass Sie, ohne es zu wissen, eine Markerkonstellation erstellen, die einem der vorberechneten ART-Target ähnelt.

Ein selbst erstelltes Target funktioniert möglicherweise nicht mit Standard- oder zukünftigen ART-Targtes zusammen.

Wenn Sie Ihre selbst erstellten Targets zusammen mit Standard-ART-Targets verwenden möchten, können wir Ihnen helfen, indem wir beide Targetsätze auf gefährliche Ähnlichkeiten überprüfen. Bitte beachten Sie, dass wir derzeit keine Berechnungen zur Überprüfung von Ähnlichkeiten innerhalb Ihrer selbst erstellten Targets anbieten. Wenn Sie einen großen Satz von Targets benötigen, können Sie durch den Kauf unserer vorberechneten Targets sicherstellen, dass das Problem der Ähnlichkeit innerhalb eines Satzes nicht auftritt.

Aktive Targets

Fingertracking

Unsere Fingertracking-Targtes verwenden kleine und robuste aktive Marker, die ein kompaktes Design mit höherem Tragekomfort ermöglichen als die Handschuhe, die Sie normalerweise in VR-Setups finden.

Robuste aktive Targets

Ein aktives Target wird individuell für jeden Kunden und jedes Werkzeug entworfen, um es perfekt an die Geometrie des Werkzeugs anzupassen. Die Stromversorgung kann direkt aus dem Schraubenzieher erfolgen. Das Design des Targets stellt sicher, dass es in nahezu jeder Position getrackt werden kann.

ART Fingertracking

Technical data

Zu diesem Produkt passen folgende Zusatzprodukte

DTRACK

UNSERE TRACKING-SOFTWARE FÜR JEDE VR/AR-ANWENDUNG

Alle ART-Systeme wurden um eine integrierte und anpassungsfähige Architektur herum entwickelt, die ein zuverlässiges und genaues Motion-Tracking für immersive Projektionssysteme, großflächiges HMD-Tracking und viele andere VR-…

ARTTRACK6/M

Klein und unauffällig, aber leistungsstark

ART ist bekannt für seine Anpassungen an die Bedürfnisse der Anwender. Im Hinblick auf die brandneue ARTTRACK6/M war der Bedarf an einer kleinen und leistungsstarken Kamera, die in begrenzten Räumen und Fächern eingesetzt werden kann, sehr…

ARTTRACK5 in use

ARTTRACK5

Industriestandard für immersives 3D für große Tracking-Volumina, genau und stabil

ARTTRACK5 ist die nächste Generation unserer ARTTRACK-Kamerafamilie, dem Standard für immersive 3D-Anwendungen in Industrie und Forschung.
Die verbesserten Funktionen der ARTTRACK5 bieten eine…

TRACKPACK/E

Die Beste LÖsung für mittelgroße Trackingvolumen

Die TRACKPACK/E-Kamera ist unsere beste Lösung für mittelgroße Tracking-Volumina. SIe deckt ein beachtliches Volumen von 60m³ ab und ist kompatibel mit ARTTRACK5 und ARTTRACK5/C. Es können bis zu 8 Kameras an einen ART Controller…

SMARTTRACK3 & SMARTTRACK3/M

Plug & Play Tracking-Lösung für kleine Räume

Zwei Tracking-Kameras und der Controller sind vollständig in einem Gehäuse integriert. Bei Auslieferung ist SMARTTRACK3 vorkalibriert und kann sofort eingesetzt werden. Dies und seine…

ART Controller

Leiststungsstarke Unterstützung der ART Tracking Systeme

Der ART Controller ist in einer einzigen Variante für das Gehäuse erhältlich und kann in ein Rack eingebaut werden (19"-Gehäuse). Sollte beim Kunden kein Rack zur Verfügung stehen, kann der ART Controller auch z.B. auf einen…

Flystick2+

IHR PLUS FÜR INTERAKTION

2+ ist mehr als 2, und auch mehr als 3! Wir haben Flystick2 mit raffinierten Details und neuen Features verbessert. Viele Wünsche unserer Kunden und Partner wurden von unseren Entwicklern berücksichtigt. Flystick2+ überzeugt durch ein überarbeitetes Design,…

Fingertracking

vibro-taktil oder pur

Das Fingertracking-Gerät ist ein Zusatz zum ART Tracking-System, mit dem Sie die Ausrichtung der Hand und die Position der Finger verfolgen können.

Messwerkzeug

Für hochpräzise Punktmessungen

Das ART Messwerkzeug ist ein Zeigegerät für Messanwendungen. In diesem Spezialgebiet ist es sehr wichtig, Positionen von Punkten mit hoher Genauigkeit zu messen.

Motion Capture

Digitalisieren von Bewegungen

Motion Capture ("mocap") ist die Digitalisierungstechnik der Bewegungen von Menschen, Tieren oder Objekten. Beim ART Motion Capture System werden Marker, die über der normalen Kleidung getragen werden, an den Armen und…

ART-Human

Hilfswerkzeug zur Unterstützung der Bewegungserfassung

ART-Human ist ein Hilfswerkzeug zur Unterstützung von Motion-Capture-Projekten. Die Software nutzt die Informationen unserer hochpräzisen optischen 6DOF-Targets, um eine menschliche Person zu verfolgen. Wir verwenden 17 ergonomisch…

ART Satellite Merger

Tracking in Geschlossenen Räumen

Benötigen Sie Tracking in einem verdeckten Raum in Ihrer CAVE? Zum Beispiel in einer geschlossenen Karosserie innerhalb des CAVE? Bewegt sich dieser verdeckte Raum während des Tracking-Vorgangs überhaupt?

Marker

Aktive und passive Versionen verfügbar

Aktive Marker sind infrarot-emittierende Elemente, meist LEDs. Alle von ART angebotenen aktiven Marker geben nur Strahlung ab, wenn auch die Tracking-Kameras aktiv sind. Daher müssen sie mit den Kameras synchronisiert werden. Die…