ART Motion Capture are also available as a hybrid version

ART-Human

Hilfswerkzeug zur Unterstützung der Bewegungserfassung

ART-Human ist ein Hilfswerkzeug zur Unterstützung von Motion-Capture-Projekten. Die Software nutzt die Informationen unserer hochpräzisen optischen 6DOF-Targets, um eine menschliche Person zu verfolgen. Wir verwenden 17 ergonomisch gestaltete Targets, die direkt auf der normalen Kleidung getragen werden können.

Wesentliche Merkmale
  • Vollständige inverse Kinematik des menschlichen Skelettmodells
  • Einfaches Kalibrierungsverfahren
  • Verwendung von 6DOF optischen Tracking Targets
  • Schnelle automatische Knochenlängen-Kalibrierung (< 1 min)
  • Echtzeit-Schnittstelle zu Autodesk MotionBuilder®, Siemens Jack und Dassault Systèmes Live Motion Standard v1
  • Ausgabe über VRPN, 6dj
  • Aufzeichnung in C3D, BVH und in RAMSIS CSV-Dateien
  • Vollständig kompatibel mit dem ART Fingertracking-System 
Funktionsweise

Bei normalem Gebrauch kalibriert das ART-Human-Modell die Länge der einzelnen Gliedmaßen automatisch. Nach dem Anbringen der Targets wird der schnelle und unkomplizierte Kalibrierungsprozess gestartet. Um die volle Beweglichkeit aller Gelenke zu erfassen, bewegt der Benutzer seine Arme und Beine für etwa 20 Sekunden. Die Genauigkeit der Kalibrierung wird anschließend von der Software ausgewertet. Die Ergebnisse - die Länge der einzelnen Gliedmaßen und die Offset-Daten für die 6DOF-Targes - werden auf das Modell angewendet.

ART-Human ist damit in der Lage, die Daten des menschlichen Modells in Echtzeit an Ihre Anwendung zu senden. Wir bieten unser eigenes 6dj-Format an, das dem Fingertracking-Handdatenformat ähnelt.

Es ist auch möglich, Fingertracking gleihchzeitig mit ART-Human zu verwenden. Die Bewegung des Menschen ist direkt und in Echtzeit mit der Gliederpuppe im 3D-Modell verknüpft.

Das folgende Dokument enthält Informationen zur ART-Konnektivität, einschließlich ART-Human-Schnittstellen:
ART-Connectivity